青衫取醉 作品

第1004章 VR遊戲

    這麼一想,裴總說的還挺有道理。

    以前所有的成功項目,確實都不是靠‘求穩’成功的。

    事實上,不管是騰達遊戲還是觴洋遊戲,每一次製作的遊戲都是劍走偏鋒、冒了極大的風險,但每一次卻都大獲成功。

    而反觀外面那些一味求穩的遊戲公司,把老遊戲小修小補、換一換美術資源就當新遊戲拿出來賣,一味地求穩、求賺錢,卻往往反響平平、銷量慘淡。

    因為求穩是一種原地踏步。

    在其他遊戲廠商都在求新、求變的時候,求穩就等於落後於人,曾經的成功經驗也會很快落伍。

    林常也是肅然起敬,雖然他對遊戲行業不是很瞭解,但裴總的這一番話似乎蘊藏著深刻的哲理。

    “那裴總你的意思呢?”林常問道。

    裴謙輕咳兩聲,說道:“在我看來,越是新公司,越要銳意進取、大膽創新。”

    “如果新公司在成立之初,就想著因循守舊、照搬之前的成功經驗,那以後也不會有創新的勇氣,只會在‘混’的道路上越來越跑偏。”

    “所以,不論是在觴洋遊戲還是在遲行工作室,該怎麼設計還是怎麼設計,要忘掉你是在一家新公司的事實。”

    “還是跟以前一樣,先定遊戲類型,一步一步來。”

    林晚點點頭:“嗯,這樣的話,其實可選的也就還是那麼幾個方向。既然不做手機遊戲,那就只剩電腦端的單機遊戲、網絡遊戲了。”

    “如果按照裴總的說法,要挑戰自我的話,肯定是要努力做一款類似於《回頭是岸》、《奮鬥》、《使命與抉擇》這種級別的單機遊戲了。”

    裴謙沉吟片刻:“真的只有這幾條路可以走嗎?你再想想?”

    林晚不舉例還好,這一舉例,又勾起了裴謙的心酸往事。

    這三款單機遊戲一個比一個投入大,但也一個比一個賺得多。

    雖然尚不足以證明這是一條失敗的道路,但短時間之內裴謙是不想再走一遍了。

    所以,得找一條別的路走。

    林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是遊戲類型就這些啊,電腦端的無非是單機和網遊兩大類,手機遊戲……”

    裴謙提示道:“難道最近你沒有聽說過……vr遊戲嗎?”

    林常和林晚都愣住了,互相對視一眼:“vr遊戲?”

    林晚猶豫了一下之後說道:“聽過是聽過,但是……這種遊戲目前還只是停留在一個概念上吧?除了國外的一些廠商做過個別探索性質的、概念化的vr遊戲,目前根本沒什麼人去做吧……”