青衫取醉 作品

第953章 “重溫經典國產遊戲”宣傳方案

    “等我們的使命與抉擇開發完成之後,再把之前的遊戲給替換掉。”

    孟暢做過功課,使命與抉擇是在指令與征服之後發售的。指令與征服當時在國內的正版定價是160元,而使命與抉擇的正版定價是158元。

    當然,這是原價,使命與抉擇存在著恰爛錢的意圖,所以在宣傳、促銷過程中也進行過各種各樣的打折活動,最低價甚至80多塊就可以入手。

    但不管是80塊還是158塊,在九幾年的當時都無異於一筆鉅款。

    至於當時為什麼要定一個比較高的價格,得結合當時的時代背景來看。

    在那個時候,國內遊戲行業處於劇烈的動盪之中,網遊快速興起、盜版逐漸氾濫,國產正版單機遊戲被迫跟盜版打起了價格戰,但再怎麼降價也依舊於事無補。

    而使命與抉擇當時的開發組雖然遊戲做得稀爛,但很懂營銷,也很懂市場。

    他們知道,這款遊戲的價格絕對不能定低了。

    因為開發組對這款遊戲的質量心裡有數,發售之後口碑肯定是要崩盤的,既然是想著圈一筆錢就跑,那價格肯定是要定高一點,才能賺得多。

    而且,既然這遊戲是賣情懷的,定價高一些也可以暗示玩家,這款遊戲跟指令與征服是同一級別的精品遊戲、大製作,定價低了,玩家反而會懷疑。

    所以,指令與征服的正版遊戲在國內賣160塊,使命與抉擇就把原價定成了158塊,象徵性地減了2塊錢。

    後來的結果所有人都知道了,遊戲一共賣出了4萬多套,最後有3萬多套都被要求退款,而剩下的近一萬套也被玩家憤怒丟棄。

    所以孟暢也打算讓使命與抉擇按照原價的158元進行銷售,這樣也是跟歷史售價保持一致。

    當然,具體定價多少錢,還得看裴總跟騰達遊戲部門這邊的意思,孟暢自己是做不了主的。

    胡顯斌不由得點頭:“這個想法不錯啊!”

    “158塊這個價格算是比較適中。因為使命與抉擇的前期投入很大,所以賣便宜了怕是收不回成本。但是要賣到200塊左右又會有些太貴,158算是一個比較合適的價格。”

    “不過跟十幾年前的國產經典遊戲捆綁在一起有什麼意義呢?等我們遊戲出來之後再替換掉原本那個老遊戲又是為什麼?”

    “好像有點多此一舉吧?而且這樣不是會讓玩家們產生誤解嗎?”

    孟暢微微一笑,完全不慌,現在是他的三寸不爛之舌發揮作用的時候了。

    “我用的這個宣傳手法,叫做欲揚先抑!”

    “首先搞這個‘重溫經典國產遊戲’,然後大肆宣傳,讓玩家們開始回味很多年前的那個時代,引發一定的討論度。”