青衫取醉 作品

第753章 ioi國服接盤俠(補更)

    對於ioi的情況,裴謙還是比較關心的。

    作為在全球範圍內gog的主要競爭對手,ioi的動作,直接決定了裴謙能否繼續在gog上多燒錢,這很重要。

    自從艾瑞克走後,達亞克集團和指頭公司在ioi國服的負責人已經變成了一個叫克雷蒂安的接盤俠,那麼推廣ioi的政策,多半也會發生變化。

    裴謙倒是期待著克雷蒂安能給ioi國服帶來一些新的變化,給gog在國內市場製造一些挑戰,雖然這種可能性並不高。

    林晚把一份報告遞了過來:“裴總,目前已知的克雷蒂安針對ioi國服的舉措,主要是這幾個。”

    “跟艾瑞克相比,他把工作的重心放在了對遊戲內容的改動上,這一點從測試服更新計劃上可以看得出來。”

    “遊戲地圖相對縮小了一些,反補的小兵也會給對方提供70%的經驗和少量經濟,死亡多次後人頭不值錢、終結人頭有額外賞金,豐富了一些地圖資源……”

    “此外,他似乎打算把ioi國服改成低價區,英雄和皮膚的售價,視情況價格下調到國際服定價的1/2到1/3,這是很多遊戲平臺已經初步驗證過可行的辦法。”

    “此外,有消息說指頭公司似乎在跟國內的一些遊戲大廠進行接洽,希望由這些大廠來推行遊戲的本地化推廣工作,只是目前具體要跟哪家合作還沒有敲定,我會持續關注的。”

    裴謙翻了翻林晚遞過來的報告,表情如常。

    按理說,他應該是要喜上眉梢的,畢竟這些措施看起來都走在了正確的方向上。

    之前觴洋遊戲和艾瑞克都用不同的辦法推廣過ioi國服,但都沒推起來,根源還是在於遊戲本身。

    gog是騰達自家的遊戲,推廣過程中可以根據玩家反饋及時修改,甚至可以玩出向玩家們徵集英雄創意這種操作。

    但ioi改動的權限在指頭公司那邊,指頭公司主要目標是歐美市場,在初期並未直接受到gog的衝擊,所以他們覺得ioi是完美的,不願意接受觴洋遊戲這邊提交的修改建議。

    所以,gog不斷進化,ioi卻一直止步不前,雙方在玩法上的差距越拉越大,ioi的玩家被gog搶走了,gog的玩家卻不會多看ioi一眼,久而久之,雙方的力量對比已經完全不在同一層次了。

    這次的負責人克雷蒂安是指頭公司的高層,在改動遊戲方面有很高的話語權,同時也是一個真正懂moba遊戲設計理念的人。

    而且,gog現在已經進入海外市場,迅速蠶食ioi的市場份額,指頭公司就算是再遲鈍、再傲慢,也總該有點反應了。

    克雷蒂安做的這些事情,其實就是從底層上拉近ioi和gog的差距。

    改動遊戲機制,讓ioi更符合一般玩家的遊戲習慣,用以吸引更多玩家;把ioi國服改成低價區,讓ioi跟gog相比不至於有太大的價格劣勢;跟國內大廠合作,利用這些大廠的資源推廣遊戲,同時也能推出更多、更合適的本土宣傳策略。

    這些改動不好說對錯,畢竟遊戲玩法的改動要討好一部分人,必然同時得罪另一部分人,不可能十全十美。