青衫取醉 作品
第684章 《使命與抉擇》設定集(求月票!)
給公司做出來一款這麼成功的遊戲,結果公司只給自己分不到1%的收入,換誰都很難心理平衡。
當然,邱鴻還算好的,很多遊戲公司的遊戲項目成功了,一分錢獎金都不給研發團隊發,這種公司也是有的,而且還不少。
邱鴻正是看到了這一點,覺得給別人當打工仔永遠沒有前途,所以才跳出來決定自己創業。
不說項目的月流水過億,只要有個幾百萬、上千萬,自己的收入也碾壓之前。
但問題就在於,創業這個事情比他想象中要難多了。
創業不成功,那就別想什麼暴富的事情了,不餓死就不錯了。
所以,裴總給開出的價碼其實已經足夠有誠意和誘惑力了。
但是,這個“窮途計劃”本身不像是一個投資項目,反倒更像是一個公益項目,再加上裴總提出的獎金規則,讓邱鴻拿不定主意。
考慮片刻之後,邱鴻問道:“裴總,我能不能冒昧地問一句,這個‘窮途計劃’的目的是什麼?”
裴謙陷入了沉默。
真別說,裴總被問倒了。
第一目的當然是賠錢了,但是我不能跟你說啊。
考慮片刻之後,裴謙說道:“沒有什麼特定的目的。”
邱鴻很茫然:“怎麼可能沒有目的呢?”
裴謙反問道:“為什麼一定要有目的呢?”
邱鴻愣住了,他眨了眨眼睛,仔細品味著裴總的這句話。
每個人做事肯定都有目的,裴總能獲得這麼巨大的成功,做事也不可能全憑一拍腦袋啊。
那裴總為什麼要這麼說呢?
顯然,裴總的這句話肯定不是說真的沒有目的,而是沒有那種功利的、世俗意義上的目的。
其實邱鴻問的這個問題比較含蓄,他真正想問的是:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資也不賺錢啊,那你到底圖個啥?
裴總也是按照邱鴻預言背後的深層邏輯來回答的:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資不賺錢,我就不能投了嗎?何必一定要賺錢呢?單純為這個行業做點有意義的事情不行嗎?
看著裴總堅定的目光,邱鴻突然想起了一件事情。
之前自己確實跟裴總聊過一些關於對國產遊戲的看法,裴總似乎也對十年前的那次單機遊戲的滅頂之災有著一些唏噓。
難道說,裴總單純是為了扶持國內的單機遊戲產業才要搞這個“窮途計劃”?壓根就不是為了賺錢?
這樣的話,仔細品一品這個計劃的名字。
窮途計劃。
為什麼要起這麼個名字呢?
一方面可以認為是整個國產單機遊戲曾經走到過窮途末路,另一方面,也可以認為這個計劃是專門幫助那些走到窮途末路、即將倒閉的獨立遊戲公司和獨立遊戲製作人。
如果自己在最初創業的時候,能夠有這樣一個窮途計劃的幫助,結果是不是會有所不同呢?
想通了這一點之後再看向裴總,突然覺得他身上似乎有一種理想主義者的光輝。
沒有任何的空話、套話,但僅僅是這個計劃的名字,就讓邱鴻深受觸動!
只是,自己的績效獎金,又是怎麼個說法呢?
倒不是嫌少,只是覺得有點難以理解。
想到這裡,邱鴻點點頭:“裴總,我大概明白了。”
“不過,有一些細節問題我還是沒懂。有這麼多家公司,具體的篩選方式是什麼?確定不是根據投資的收益來決定我的獎金嗎?”
在聽到“明白了”這三個字的時候,裴謙本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解釋道:“具體的篩選方式其實很簡單。”
“你去全國各地尋找這些製作單機遊戲、獨立遊戲的小團隊,但不要公佈‘窮途計劃’和騰達遊戲的關係。”
“當然,差旅費會全額報銷的。”
“至於具體哪些小團隊符合條件,標準很簡單:你覺得非常靠譜和非常離譜的,都不要投。至於什麼叫靠譜,你自己把握就好。”
“有一點要注意,遊戲必須是買斷制的,不能加任何內購收費。”
當然,邱鴻還算好的,很多遊戲公司的遊戲項目成功了,一分錢獎金都不給研發團隊發,這種公司也是有的,而且還不少。
邱鴻正是看到了這一點,覺得給別人當打工仔永遠沒有前途,所以才跳出來決定自己創業。
不說項目的月流水過億,只要有個幾百萬、上千萬,自己的收入也碾壓之前。
但問題就在於,創業這個事情比他想象中要難多了。
創業不成功,那就別想什麼暴富的事情了,不餓死就不錯了。
所以,裴總給開出的價碼其實已經足夠有誠意和誘惑力了。
但是,這個“窮途計劃”本身不像是一個投資項目,反倒更像是一個公益項目,再加上裴總提出的獎金規則,讓邱鴻拿不定主意。
考慮片刻之後,邱鴻問道:“裴總,我能不能冒昧地問一句,這個‘窮途計劃’的目的是什麼?”
裴謙陷入了沉默。
真別說,裴總被問倒了。
第一目的當然是賠錢了,但是我不能跟你說啊。
考慮片刻之後,裴謙說道:“沒有什麼特定的目的。”
邱鴻很茫然:“怎麼可能沒有目的呢?”
裴謙反問道:“為什麼一定要有目的呢?”
邱鴻愣住了,他眨了眨眼睛,仔細品味著裴總的這句話。
每個人做事肯定都有目的,裴總能獲得這麼巨大的成功,做事也不可能全憑一拍腦袋啊。
那裴總為什麼要這麼說呢?
顯然,裴總的這句話肯定不是說真的沒有目的,而是沒有那種功利的、世俗意義上的目的。
其實邱鴻問的這個問題比較含蓄,他真正想問的是:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資也不賺錢啊,那你到底圖個啥?
裴總也是按照邱鴻預言背後的深層邏輯來回答的:給國產單機遊戲和獨立遊戲投資不賺錢,我就不能投了嗎?何必一定要賺錢呢?單純為這個行業做點有意義的事情不行嗎?
看著裴總堅定的目光,邱鴻突然想起了一件事情。
之前自己確實跟裴總聊過一些關於對國產遊戲的看法,裴總似乎也對十年前的那次單機遊戲的滅頂之災有著一些唏噓。
難道說,裴總單純是為了扶持國內的單機遊戲產業才要搞這個“窮途計劃”?壓根就不是為了賺錢?
這樣的話,仔細品一品這個計劃的名字。
窮途計劃。
為什麼要起這麼個名字呢?
一方面可以認為是整個國產單機遊戲曾經走到過窮途末路,另一方面,也可以認為這個計劃是專門幫助那些走到窮途末路、即將倒閉的獨立遊戲公司和獨立遊戲製作人。
如果自己在最初創業的時候,能夠有這樣一個窮途計劃的幫助,結果是不是會有所不同呢?
想通了這一點之後再看向裴總,突然覺得他身上似乎有一種理想主義者的光輝。
沒有任何的空話、套話,但僅僅是這個計劃的名字,就讓邱鴻深受觸動!
只是,自己的績效獎金,又是怎麼個說法呢?
倒不是嫌少,只是覺得有點難以理解。
想到這裡,邱鴻點點頭:“裴總,我大概明白了。”
“不過,有一些細節問題我還是沒懂。有這麼多家公司,具體的篩選方式是什麼?確定不是根據投資的收益來決定我的獎金嗎?”
在聽到“明白了”這三個字的時候,裴謙本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解釋道:“具體的篩選方式其實很簡單。”
“你去全國各地尋找這些製作單機遊戲、獨立遊戲的小團隊,但不要公佈‘窮途計劃’和騰達遊戲的關係。”
“當然,差旅費會全額報銷的。”
“至於具體哪些小團隊符合條件,標準很簡單:你覺得非常靠譜和非常離譜的,都不要投。至於什麼叫靠譜,你自己把握就好。”
“有一點要注意,遊戲必須是買斷制的,不能加任何內購收費。”