青衫取醉 作品

第666章 指裴為馬?(求月票!)

    來到工作室中坐下,阮光建讓一名員工去對面買了咖啡,兩個人邊喝邊聊。

    “何安大佬是第一次來京州?”阮光建問道。

    何安微微一笑,搖了搖頭:“不,其實已經來過很多次了。”

    “我最近一直在給騰達集團的馬總講課,就在這附近的一家小咖啡館裡。本來課程都已經結束了,但喬老溼的那期視頻讓我又重新對京州產生了興趣,所以這個週末突然想回來轉轉。”

    “本來只是想在這附近隨便走走,沒想到正好看見了光環工作室的名字,有點好奇,就進來了。”

    阮光建有些疑惑:“騰達集團的馬總?”

    何安點點頭:“對,就是圓夢創投的那位馬總,馬洋。”

    阮光建努力地回憶了一下,似乎隱約知道有這麼一號人,知道這位馬總一出手就給騰達賺了五個億,但是卻並沒有真正見過。

    只是,馬總幹嘛要讓何安大佬講課呢?

    難不成他覺得投資太簡單,已經沒意思了,所以想要轉行做遊戲?

    那為什麼不找裴總講課?

    嗯……也許是因為裴總工作太忙,沒有時間?

    有這種可能。

    阮光建也沒多想,隨口問道:“那何總見過裴總了沒有?馬總找您講課的事情,裴總應該也知情吧?”

    何安有些惋惜地說道:“和裴總還緣慳一面啊。馬總的學費就是拿到優秀員工之後裴總出的,裴總肯定知情。”

    阮光建微微皺眉:“那這就有點不應該了。裴總一向熱情好客,凡是來到京州的朋友,全都是高規格招待。您這種老前輩,他沒理由不見啊。”

    何安並沒有很在意:“可能是裴總太忙了吧。畢竟這段時間騰達飛速發展,裴總為了研發《奮鬥》不知道耗費了多少精力,分身乏術也是正常的。”

    “不過,我確實對裴總非常好奇,你應該經常見到裴總吧?能否跟我講一講裴總的事情?”

    阮光建點點頭:“當然可以!”

    “裴總對待朋友非常真誠,同時也是一名非常優秀的遊戲製作人,對遊戲的細節把握非常到位,其實《奮鬥》這款遊戲的畫風,就是他拍板決定的……”

    阮光建說起了當時的情景,面露神往。

    當時,《奮鬥》的第一批原畫剛剛出來,阮光建完全是按照極致的寫實風格去處理的,裴總則是在看到這批原畫的第一時間就意識到了它們的問題,提出了要全都改成臉譜化的角色,突出人物的典型特徵。

    果然,在遊戲上線之後這種風格大獲成功。

    之後,阮光建又說起了和裴總在其他遊戲中的合作經歷,比如《鬼將》和gog等等。

    何安聽得頻頻點頭,時不時拍案叫絕。

    設計師跟美術的配合,一向是個老大難的問題,一旦溝通不暢、配合不好,就很容易互相拖後腿。

    但裴總跟阮光建的配合,似乎就完全不存在這種問題,總是能夠配合得天衣無縫,這真是太神奇了!

    何安聽得心潮澎湃,也說起了自己在京州教馬總遊戲設計理論的事情,尤其是重點談到了自己把裴總的遊戲作為教學案例,讓馬總備受啟發,教學效果事半功倍。