青衫取醉 作品

第594章 大型鞭屍現場(三更求月票!)

    7月22日,週五。

    h4電競俱樂部的隊員們,第一次踏上京州的土地。

    蘇領隊和管領隊兩個人,各自帶領著h4俱樂部的gog分部和ioi分部,來參加這週末在京州舉行的比賽。

    賽程很簡單,決賽bo5,其他都是bo3,一共八支隊伍採用單敗制,一共打七場,週六、週日兩天打完。

    這個時間安排雖然稍微緊張了點,但也說得過去,畢竟賽事密集一些,更容易在短期內維持熱度,不至於讓觀眾們等得失去耐心。

    讓蘇領隊覺得比較離譜的一點是,gog和ioi的比賽,竟然是在同一時間,都是這週六、週日舉行!

    非得擠在一起,讓觀眾們二選一嗎?

    而且,這兩個都是騰達的遊戲,這是要自己跟自己搶熱度?窩裡鬥?

    把兩場比賽分到兩個週末,豈不是更好?

    著實有一些費解。

    然而所有人都不知道的是,gog和ioi現在還真就是在窩裡鬥。

    這個時間安排是有原因的。

    籌備比賽需要聯繫隊伍、準備場地、制定賽程等等,雙方的準備時間本來就是差不多的。

    而誰的比賽先上,誰就能獲得更高的關注度!

    對於gog的玩家來說,如果知道這周有ioi的比賽,而gog的比賽下週才開打,那麼這周多半也會稍微看一看ioi的比賽情況。

    對於ioi的玩家來說,也是如此。

    但是等到了下一週,gog的比賽開打的時候,ioi的玩家們可就不一定去看了。

    先舉辦的,總是會獲得更多熱度,就像很多手機廠商要搶首發一樣。

    所以,騰達遊戲和觴洋遊戲在這方面互不相讓,都想搶在前面。

    但是,比賽的籌備時間不能縮短,比賽又必須在人流量比較大的週六週日舉辦,誰都不想落後,所以搶來搶去,籌備比賽的時間沒辦法再壓縮了,最後就擠在了同一個週末。

    敲定時間之後,再想更改也來不及了,只能死磕!

    從玩家基數上來說,毫無疑問是gog佔優。

    但是ioi這次也是下了血本宣傳,除了邀請國內幾家有名氣的一線俱樂部之外,也邀請了幾家外國俱樂部,打出了“世界賽”的名頭。

    這對於很多觀眾來說很有吸引力的,畢竟最好看、最讓人激動的永遠是外戰。

    兩邊都已經投放了大量的廣告進行宣傳預熱,ioi在國服能不能翻身,就看這一下了。

    如果還是被gog給壓住,那以後的推廣就更難了。

    “蘇領隊,我們先去酒店了,一起加油,爭取都把獎盃捧回去,勝利會師!”管領隊說完,跟隊員們打車離開。

    兩邊的比賽場地分別是京州不同的場館,離得還挺遠,擺明了就是讓觀眾沒法做牆頭草,只能選一邊看。

    所以h4俱樂部的兩支戰隊也都下榻在不同的酒店,去比賽場地比較方便。

    當然,酒店和飲食的相關費用,也都是主辦方來負責的。

    蘇領隊也準備攔車,到酒店去。

    這時候,隊長龐令提議道:“蘇領隊,時間還早,我們可以先不去酒店。去dge俱樂部,找黃旺和姜煥他們打個訓練賽不是更好嗎?”

    蘇領隊愣了一下,點點頭:“也對!正好可以檢測一下我們最近訓練的成果。”

    dge俱樂部離開魔都之後,h4俱樂部這邊就在一直刻苦訓練,一邊反覆觀看dge戰隊的錄像,一邊跟其他俱樂部約線上的訓練賽。