青衫取醉 作品

第568章 不要再報喜第二遍了!(求月票!)

    看到陳康拓茫然的表情,裴謙不由得暗爽。

    讓你再曲解我的意思!

    給我到鬼屋裡好好反省去!

    雖說作為設計者的陳康拓對鬼屋的瞭解比遊客要多,但這並不意味著他就不害怕。

    就像《逃生2》的設計師親自試玩《逃生2》,然後被嚇得當場摔了手柄。

    當然,也有個別的設計師因為對遊戲機制瞭如指掌,把恐怖場景當成自家後花園、把恐怖遊戲當成跑酷遊戲來玩的,但那都是天賦異稟的極少數。

    對於普通人來說,該嚇尿還是要嚇尿的。

    不說別的,現在給你一份鬼屋的結構圖,再把每個嚇人的地方全都標出來,你全都背過了,再進鬼屋就不害怕了嗎?

    頂多是做好心理準備之後,恐懼程度有所減輕,但要說不害怕那是不可能的。

    視覺效果、聽覺效果、各種心理暗示……就算做好了心理準備,真正沉浸其中的時候還是很難守住心理防線。

    當然,要是天賦異稟、沒有恐懼感的神人,那就另說。

    只不過陳康拓顯然不是這種神人,他現在的表情就是證明。

    在聽到裴總用非常淡然的口吻說出這段話之後,陳康拓的表情從錯愕變成茫然,從茫然變成震驚,再從震驚變成崩潰。

    要出人命了啊裴總!

    陳康拓自己設計的鬼屋,自己定的風格,施工期間還去參觀過半成品的樣子,當然知道這裡面有多可怕。

    事實上,驚悸旅舍的第三個項目完工之後,他就再也沒進去過了,哪怕這裡面暫時還沒有扮鬼的工作人員。

    光是在這個環境中走一走,已經足夠把人嚇尿了!

    但是現在裴總說什麼?要完全摸透每一個細節?

    這可不是硬著頭皮走一遍就能完事的!

    然而裴謙並沒有給陳康拓抗議的機會,一招手說道:“好了,繼續參觀吧。”

    陳康拓沒辦法,只能領著大家繼續參觀其他項目。

    遇到投資人們的產業,比如餐館和旅店等等,就由相對應的投資人來講解。

    除此之外,也包括一些其他方面的彙報,包括維持整個驚悸旅舍運營所需要的工作人員招聘情況等。

    這個鬼屋說大不大,說小也不小,日常需要服務生、售票員、保潔、器材維護、化妝師、道具師還有扮鬼的工作人員等等。

    尤其是扮鬼的工作人員,很早之前就已經招聘好了,一直在培訓。

    因為扮鬼不僅是個體力活,還是個技術活。

    離遊客太遠了,漆黑一片,遊客根本沒被嚇到,起不到效果;

    離遊客太近了,說不定會刺激遊客做出一些應激行為,搞不好還得挨兩腳之類的,容易受傷;

    出現得太突然了,真給遊客嚇出個好歹,那也不行。

    總之,這群人得懂得玩心理,針對不同的遊客,選擇不同的驚嚇策略,才能起到最好的效果。

    同時,這些人還得很清楚地知道鬼屋的各項緊急出口,必要時引導遊客離開,甚至是掌握一定的急救知識。

    總之,培訓的目標就是讓工作人員在保護好自己的前提下,對遊客進行循序漸進的、適度的驚嚇,讓整個鬼屋能夠正常運行下去。

    陳康拓提議道:“那,大家要不要去鬼屋的三個項目看看?提提意見?”