青衫取醉 作品

第325章 三個logo

    11月9日,週二。

    上週,裴謙忙活了不少的事情。

    飛黃工作室那邊,朱小策和黃思博還在根據裴謙的劇本進行前期準備工作。

    朱小策得把這個劇本擴展成電影所需的篇幅,也得緊急招聘一些人員,等劇本和分鏡都搞完了之後,估計還要討論劇本、篩選演員、看景取景等等,事情還多得很。

    觴洋遊戲那邊,所有人還在瘋狂玩恐怖遊戲尋找素材和靈感。不過裴謙估計,以葉之舟和王曉賓的工作效率,大概的設計稿應該最近幾天就能出來了。

    投資公司那邊需要籌備的事情不算很多,在賀得勝的幫助下,圓夢創投應該很快就能步入正軌。

    人力資源部門的詳細招聘規則也在制定中,目前大體的流程已經訂下來了,但具體的筆試、面試題目還要敲定,包括在招聘過程中的接待安排、各部門的配合、防止洩密的措施等等,還需要再好好準備。

    至於手機部門,常友已經在聯繫他在鴻程科技的那些兄弟,到時候在京州找個差不多的辦公樓,差不多也就可以開始正式研發了。

    之後,就是打錢了。

    昨天,裴謙已經給圓夢創投打了兩千萬。

    11月1號和8號是星期一,也是遊戲的分成到賬的日子。

    在上個月31日結算的時候,系統資金補足到了1000萬,但這並不意味著裴謙能支配的錢只有一千萬。

    《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》、《回頭是岸》(包括海外版)、《熱血戰歌》手遊……這一大堆的遊戲,還在不斷地提供收入。

    以《熱血戰歌》手遊為例,每月的淨收入在四五百萬,兩週的收入就是兩百萬。

    《鬼將》和《遊戲製作人》後續的收入與此相仿,《回頭是岸》目前正是銷售高峰期,國內版和海外版加在一起,兩週的收入足有七八百萬。

    《海上堡壘》的收入比《回頭是岸》還要更穩定一些。

    此外,還有摸魚網咖、rof等受到突擊花錢負面影響的業務,這個月也在盈利。

    更別說穩如老狗的明雲私廚和剛剛開始嶄露頭角的終點中文網。

    這些全都加起來,即使扣除掉逆風物流這種燒錢產業的支出,兩週時間差不多也能賺個一千多萬。

    一個月的錢,差不多就奔著三千萬去了。

    這次的結算週期是五個月,這五個月中,這些遊戲的收入會有波動和起伏,像幾款單機遊戲的收入肯定會下降,但《熱血戰歌》和《海上堡壘》這種網絡遊戲的生命力太頑強了,它們是收入的主力。

    所以,裴謙的目標可不是要在五個月的時間內花掉一千萬,而是要在五個月的時間內花掉1.5億。

    而且,這還只是目前確定差不多會賺到的錢。

    萬一某個項目在結算前爆了呢?還得打出提前量來。

    即使系統規定了可以按照初始系統資金的50%額度來搞慈善,那也僅僅是500萬而已。

    所以,裴謙得使勁花。

    裴謙給目前的這些業務差不多分了分,決定先打給圓夢創投兩千萬,讓老馬練練手。

    主要是考慮到,馬洋目前處於初生牛犢不怕虎的狀態,正是敗家的好時候。

    如果剛開始給的錢太少,馬洋就算虧也就虧個一二百萬。