青衫取醉 作品

第238章 不能我一個人受苦

    “裴總果然還是裴總。”

    “簡直可以稱得上是這款遊戲的點睛之筆啊!”

    李雅達心服口服,深感自己要學的東西還是太多了。

    當然,這個點睛之筆唯一的問題在於,它好像很難被發現。

    李雅達甚至覺得,被發現可能性無限趨近於零。

    “為什麼裴總要藏得這麼隱蔽?”

    “僅僅是因為前面的六次死亡代表六道輪迴,而第七次代表悟道嗎?”

    “也不對,裴總還全面調低了老和尚的屬性,讓玩家死在他手上的可能性無限降低。”

    如果還是按照之前的設定,這個老和尚的強度約等於一個小boss,肯定會有很多玩家在這裡反覆死,六次死亡說不定會很快達成。

    那樣的話,這武器肯定會被發現。

    但現在,哪怕是純粹的手殘黨,也就最多在老和尚面前死個一兩次。

    畢竟真正的手殘,連前面的小怪都過不去,根本不可能來到老和尚面前。

    “這樣令人拍案叫絕的設計,這麼精彩的點睛之筆……卻又不讓絕大多數玩家發現。”

    “果然,裴總還是那麼特立獨行。”

    李雅達不由得由衷感慨。

    不得不承認,裴總是一名不同尋常的設計師。

    其他的設計師會想盡一切辦法取悅玩家,而裴總則是恰恰相反,他從不在乎自己會不會被玩家罵。

    當然,並不是說取悅玩家就一定不對、虐待玩家就一定對,這只是說明,裴總在設計方面,從來都是如此的特立獨行,而且,他並不期待著自己的思想被玩家所理解!

    這一點從《遊戲製作人》這款遊戲就能看出來。

    雖然有無數人在分析這款遊戲的深層含義,但裴總從未站出來做任何的官方詮釋。

    有句話叫做“一千個讀者有一千個哈姆雷特”,還有作者認為,一部作品完成之後,它就屬於所有的讀者,而作者並不是擁有唯一真理的那個人。

    顯然,裴總對遊戲的看法,也是如此。

    裴總雖然為《回頭是岸》這款遊戲做了如此精彩的一個設定,卻並不期待這個設定被玩家發現、追捧。

    換言之,在裴總看來,哪怕這個設定沒有被發現,而是被一直埋沒,在幾個月、甚至幾年後才被玩家發現,那也沒有關係!

    甚至,裴總反而期待它不被發現。

    也難怪裴總剛才特意叮囑說,不必聲張。

    這,就是裴總的境界!

    李雅達覺得有點憋屈,這麼精彩的設定,竟然有可能會被埋沒,真的太難受了。