青衫取醉 作品

第58章 這遊戲好像壓根沒宣傳啊?

      週一,中午。

      上週週五的團建活動,讓大部分人都嗨翻了,週六、週日休息了兩天,更是完全放鬆下來。

      除了包旭週日依舊來了公司之外,其他人都沒來加班,好好地享受了週末。

      畢竟遊戲都已經開發完成了,也沒有理由再加班了!

      雖說加班會有加班費,但相對而言,還是一個悠閒愜意的假期吸引力更大。

      週一,許多人還沉浸在這種快樂中。

      而黃思博並沒有盲目樂觀,他的表情有些嚴肅。

      “你也注意到《海上堡壘》的數據了吧?”黃思博來到包旭工位旁邊,發現包旭也在關注著《海上堡壘》的後臺數據。

      簡而言之,慘!

      這遊戲是週五提審,週六晚上通過審核,結果週日一天過去了,下載量才僅僅幾百而已。

      太少太少!

      fps遊戲可不同於其他遊戲,它可以看成是競技類網遊,人數足夠多才能玩得起來。

      fps遊戲的基礎玩法就是玩家對戰,結果一共才幾百下載量,活躍玩家才那麼幾十個人,這還對戰個毛線啊?別說匹配到勢均力敵的對手了,能不能匹配到活人都不好說!

      總不能讓玩家們全都去打電腦吧?那不像話。

      當然,《海上堡壘》不同於《彈痕》等其他fps遊戲的一點在於,它有劇情模式,可以當成單機遊戲來玩。

      但,劇情模式畢竟沒辦法支撐足夠長的遊戲時間,玩家很快就會膩了。

      更何況,喜歡玩《反恐計劃》的玩家們,大部分都更偏愛對戰模式,對劇情模式不怎麼感冒。

      總而言之,情況相當不樂觀!

      這幾百的下載量,還是《海上堡壘》免費下載的前提下達成的,如果《海上堡壘》按照單機遊戲的標準來定價,少說也得定個三十塊或者五十塊,那下載量估計還要繼續暴跌。

      至於為什麼《海上堡壘》定成了免費遊戲……

      是因為裴謙吸取了《鬼將》的教訓。

      《鬼將》因其非常良心的特點,導致用戶群體急劇膨脹,每個月都有數十萬的新增活躍玩家!

      而每個新增的活躍玩家都為裴謙帶來了10塊錢的收入,這讓裴謙措手不及……