青衫取醉 作品

第20章 遊戲發佈,《鬼將》!

      “謙兒,完事了!”

      “我跑了兩遍,沒發現有什麼bug。”

      “是不是可以發佈了?”

      馬洋比裴謙激動多了,畢竟這是他參與制作的第一款遊戲。

      雖然他也只是填了一份需求表而已。

      所謂的“檢查bug”只用了三四個小時,但裴謙也確實不打算再浪費更多時間了。

      主要是因為這遊戲套的是模板,而模板本身就已經是經過反覆檢查、幾乎沒有任何bug的版本。

      裴謙也就是稍微改動了一點點技能設置,改動了許多文字描述,其他的東西壓根都沒動,自然也不會改出什麼**ug來。

      當然,就算現在有bug,裴謙也沒辦法修復,得花錢去網上找人。

      “發佈了。”

      裴謙還是按照原定的流程,直接將遊戲提交審核。

      在此之前,得先確定遊戲名稱和簡介。

      裴謙決定還是沿用之前的思路,名稱和簡介一切從簡,最好讓玩家們看到就完全摸不著頭腦,也完全無法猜到遊戲內容。

      也儘量不要和任何的熱搜詞彙沾邊。

      比如,遊戲名稱裡面決不能出現“三國”!

      否則,喜歡三國遊戲的玩家在搜索“三國”這一關鍵詞的時候,就有可能搜到這款遊戲,進而下載來玩。

      裴謙想了想,靈光一閃,敲打鍵盤填入名稱和簡介。

      名稱:《鬼將》

      簡介:這是一款平平無奇的卡牌遊戲。

      售價:10塊錢+內購。

      保證玩家看到這個名稱和這個簡介,完全無法猜到這到底是一款什麼樣的遊戲!

      同時,10塊錢的門檻,也足以把大批不小心誤入這款遊戲的玩家勸退。

      相比於上次的《孤獨的沙漠公路》而言,這次的遊戲容量大了不少,畢竟也是一款內容較為豐富的手機遊戲。

      所以,這次的審核時間應該也會稍長一些,最早也得明天才能過審了。

      安排完了這一切之後,裴謙之前的擔憂突然消失得無影無蹤了。

      就算遊戲原畫的品質還不錯,那又怎樣?

      玩家們根本都無從知道這款遊戲,又如何看得到遊戲裡的原畫?

      裴謙美滋滋地關閉後臺,心滿意足,對一週後的結算滿懷期待。