大家的世界 作品

生態鏈設定

  三級消費者已經足以對普通玩家造成生命威脅,雖然往往都是他們成為食物。

  *四級消費者(巨型食草性動物,巨型肉食性動物,群聚性中大體型肉食性動物,巨型掠食者,被異變嚴重影響發生變異的植物、昆蟲、草食性動物,常態玩家。)

  四級消費者幾乎站在了常態生物的頂點,在這個生物階層裡,巨型食草性動物依然處於被捕食的存在,但是對於低階位的肉食性動物而言,他們幾乎是不可戰勝的。

  而巨型肉食性動物們僅僅是四級消費者中較為低級的存在,哪怕是群聚性的中大體型肉食性動物,也無法再對其他同等級的生物造成過大的威脅。

  至於能被稱為掠食者的存在,他們最低都會擁有龐大的體型,特殊的能力,對於自然界常態生物的碾壓,從植物到肉食性動物,都是掠食者們的盤中餐,哪怕同為四級消費者的巨型食草性動物或是肉食性動物,對於掠食者的反抗都極為有限,很多時候,掠食者生物的存在都會在一定程度上破壞當地的生態系統。

  任何能被異變嚴重影響,發生變異的生物,其一隻腳都已經邁出了常態生物的極限,哪怕是植物,在此影響下都會化身為頂級掠食者,霸佔一片足夠廣袤的土地,他們會擁有數量不等的特殊能力,偶爾甚至能做到跨越階層的捕食。

  玩家以四級消費者中最小的體型,卻能憑藉著模組和技巧牢牢霸佔四級消費者無可撼動的頂點,哪怕單獨的玩家很容易被其他四級消費者們捕食,但是無論是成規模的玩家集體還是經歷過足夠鍛鍊的玩家個體,亦或是足夠強而有力的裝備,都可以做到對四級消費者的反獵殺,所以四級消費者僅僅是玩家這一生物的下限。

  *超越常態生物極限(魔幻生物,變異怪物,精銳玩家,完成自我進化的動植物、昆蟲)

  當巨龍的火焰燃燒大地時,當佈滿瘴氣的狼呼嘯而過時,任何常態生物都會慘死於他們的攻擊之中,能被稱為魔幻生物的存在,都擁有著某一項自然進化絕對不可能達到的能力。

  變異的怪物幾乎是所有玩家的噩夢,其恐怖而膨脹的能力,在異變之初就給予了玩家群體不可磨滅的可怕記憶,所有的變異怪物絕對不是任何常態生物可以反殺的存在,而其依然保留著普通怪物們存在的那些特性,甚至再次擴大。