第610章 切斷猴子的正常節奏


                 狗頭在線上猥瑣發育了這麼長時間,到頭來還是被蘇葉找到了一次單殺的機會,看來他還是有點小瞧蘇葉了。

  這畢竟是國際聯賽的舞臺上面,他們對於蘇葉的整體風格並不是特別的瞭解,只知道蘇葉是聯賽裡面比較頂尖的上單選手,並不知道蘇葉的壓制力這麼強。

  換做以前的國內職業聯賽的話,絕對沒有哪個選手敢在上路拿這個英雄和蘇葉打。

  之前也有不少選手在和蘇葉對線的時候選擇狗頭,但是沒有任何一個能夠討得到甜頭的,就別說在線上拿到優勢了,哪怕是到了後期,這些狗頭也沒有一個能起來的。

  然而更多的人是還沒等到了後期就已經輸掉了這場比賽,久而久之也就沒有人敢在和蘇葉對線的時候選一些發育型的英雄了,大多數人選的都是壓制性英雄。

  選擇壓制性英雄並不是為了在線上能夠壓制住蘇葉,而是為了保證自己在線上能夠打得更舒服一些,他們選了壓制性的英雄,蘇葉就不可能在線上給到他們太大的壓力了,也能保證自己打的舒服一點。

  看來對於蘇葉的風格不是足夠的瞭解就是不行,再怎麼說也是這個聯賽裡面數一數二的上單選手,多少還是要尊重一些的。俠客小說網

  在蘇葉擊殺掉狗頭的同時,廠長和可愛兔那邊也傳來了捷報,兩個人剛才就已經入侵了對面的野區,現在已經把整個野區全都刷乾淨了。

  這兩個人配合在一起遊走還是比較不錯的,兩個人手裡面都有控制,雖然廠長的控制算不上什麼硬控,但至少能夠將敵人踢到自己家隊友旁邊的位置。

  而且盲僧這個英雄的靈活性相當的高,哪怕對面第一時間穿牆閃現了,盲僧也可以過牆插一個眼睛,利用自己的w技能跟過去,不管對面使用什麼方式,他都是能夠追擊過去的。

  這也是廠長喜歡在比賽當中選擇這個英雄的原因,只要靈活性足夠高,就能夠保證自己在野區裡面的多樣性,不管是反對面的野區還是守自己的野區,都是有更多的選擇的。

  而且靈活性高的英雄在遊走的時候也能夠保證自己的安全,在擊殺掉對面的同時,還能夠保證自己不會被對面給換。

  現在上路和野區全都傳來了好消息,主要就是看下路的天空了。

  到目前為止天空拿到的優勢還不是特別的多,但是並不是蘇葉擔心的,因為天空這個選手一直都非常的穩,雖然說他剛加入這個聯賽的時間不久,但是他始終都打的特別的穩健。

  就像是剛才猴子去下路抓的這一波輔助,都已經被抓死了,天空卻什麼事情都沒有,而且手裡面的雙招都還在。

  之所以手中的治療術沒有給輔助用,主要是因為輔助剛才肯定是無力迴天的,對面過來就是盯著這個輔助打的,手裡面的技能還沒放完,哪怕是一口治療術給他回血了,這個輔助也是必死無疑的。

  猴子又被廠長給反了一波野怪,本來剛剛拿到了一波優勢,現在又把這些優勢全都給送回去了,他必須從縣上找一些機會了。

  想抓中路的可愛兔不太可能,因為可愛兔現在的整體路線非常的簡單,就是快速的清掉兵線,然後出去幫忙,不管是幫線上還是幫野區,總歸他是肯定不在線上的。

  這也是蘇葉幫他制定的比賽計劃,可愛兔的中路解放出來之後,能夠讓全家的節奏都變得更快一些,他們現在拿到了優勢,必須儘快擴大自己的優勢。

  想去上路抓蘇葉就更不可能了,狗頭剛才已經被蘇葉給單殺了,蘇葉回家之後就會直接出一個爆裂魔杖,再加上蘇葉的閃現始終都沒有用,哪怕是多叫一個人過來也抓不死的。

  猴子這個英雄的爆發傷害在前期還算是比較高,但前提是打一些比較脆的英雄,虛空恐懼雖然出的都是一些輸出裝備,但是蘇葉從開始到現在已經利用大招疊加了不少的被動,生命值都已經非常高了。