門前有棵大柳樹 作品

第一百五十九章 影響力擴散

“謝謝大家,也請大家多多支持我們12月31日發售的《三國》!”

楊志的發言十分的簡潔,直接給自家的《三國》打了個廣告,然後就把話筒的位置讓給了跟他們一起上臺的zAum工作室。

《極樂迪斯科》的製作組的致辭也是十分簡單,似乎是剛剛獲上一個獎的時候一股腦把致辭都講完了,說完就跟楊志等人一起走下了頒獎舞臺。

所有有關自己提名的獎項都已經頒發完畢,此時的楊志也終於放鬆了下來,不再像之前那般忐忑,終於可以安心看戲了。

此時頒獎典禮已經接近了尾聲,還剩下最後兩個獎項。

作為壓軸的是,用於表彰在遊戲開發和設計上有著傑出的創造性視野和創新的遊戲工作室的最佳遊戲指導獎,《死亡擱淺》從《控制》《生化危機2重製版》《只狼:影逝二度》和《星際拓荒》一眾勁敵之中殺了出來,拿下了這個獎項。

最後則是大家萬眾期待的最佳年度遊戲。

“獲得本年度最佳遊戲提名的有:《生化危機2重製版》《任天堂明星大亂鬥特別版》《只狼:影逝二度》《死亡擱淺》《控制》《天外世界》。”

主持人的聲音通過音響傳過全場,鏡頭也一一掃過被提名的工作室,大家臉上都帶著期待的表情。

而舞臺正中央的器樂團則按照順序演奏著這六個遊戲的音樂。

一旁看熱鬧的楊志對於年對最佳花落誰家,已經基本上有了答案,《控制》和《天外世界》算是這六個中相對弱勢的一方,而重製的生化危機和任天堂明星大亂鬥情懷的加分可能更多,所有頭獎的歸屬應該會在《只狼》和《死亡擱淺》之中誕生,再加上前面《死亡擱淺》包攬了好幾項的獎,那麼看來……

“獲得最佳年度遊戲的是《只狼:影逝二度》!”受邀前來的範迪塞爾直接宣佈了結果,然後全場響起了熱烈的掌聲。

楊志愣了一下子,也跟著鼓起了掌。

他原以為《死亡擱淺》摘得桂冠的可能性更高,不過《只狼》能從它手裡把頭獎搶過來倒也能說得過去,畢竟站在它背後的是做出《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》這些經典遊戲的宮崎英高,極其出色的戰鬥手感以及魂系獨有的玩法,在19年也掀起了一股只狼熱。