水果中的瞳神 作品

第509章 心態:緊張

    比賽開場連5分鐘都沒到,hg戰隊的上單便上演了一出令人窒息的下飯操作。

    因為鼠標沒有及時從飾品眼上移開,選手又剛好手抖出現失誤,不小心把閃現按成了傳送,立馬當著全球觀眾的面前出現了面對面快傳!

    饒是王子修已經對這兩支外卡的水平有了充分的理解,他依然沒想到,這群人還能打出這種操作!

    “這已經不是操作的問題,而是心態問題了。”

    王子修微微搖頭,順手用教練系統的數據分析模塊,往那名hg戰隊的上單選手身上使用。

    結果很快就反饋出來。

    【綜合實力評分:47】

    這名選手的個人實力還算及格,以系統評價的職業及格線60分來計算,他本身的基礎實力有64分,算是達到了職業級的最低要求。

    原本加上英雄熟練度之類的東西,hg戰隊的上單勉勉強強也能達到77分的綜合評分,但系統反饋的數據裡,有一行特意標紅的負面效果:

    “【心態:緊張】評分-30!”

    “果然。”

    王子修並不感到意外。

    臨陣緊張的心態問題,對選手實力的影響其實非常巨大。

    因為lol在很多時候也是一個拼操作、拼反應的遊戲,有很多玩家哪怕在自定義裡面把各種高難度的操作練的滾瓜爛熟,但是一到真正排位或者匹配裡,他依然還是打不出來。

    原因很簡單,就是緊張。

    自定義練習的時候沒有心理負擔,只需要專心考慮著該怎麼搓連招;

    打真正rank的時候,玩家會惦記著如果他操作失敗,可能就會導致對線炸掉;

    各種負面心態的拖累,導致原本正常的實力都發揮不出來。

    hg戰隊上單這手“面對面快傳”的操作也很類似。

    他的實力還算不錯,但那是他在熟門熟路的東南亞聯合賽區,打比賽沒多少心理壓力的時候。

    這回換到世界賽的賽場;

    對手是完全陌生的、來自其他賽區的戰隊;

    而且hg戰隊又打的是揭幕戰。

    儘管資格入圍賽的關注和熱度都不算高,但再怎麼說這也是世界級的賽事!