水果中的瞳神 作品

第271章 射爆

    沒有技能的奧恩,那就是24k純正的鐵憨憨英雄。

    金鑫迎頭就是一陣越兵線爆射!

    雖然1級的時候沒學出w技能打三環,但有強攻符文帶來的易傷加持,薇恩點人還是痛的要死。

    仗著移動速度優勢,金鑫一路將奧恩趕回防禦塔下,路上射了能有6、7下,甚至最後還用q技能閃避突襲重置普攻,越塔追點了一下。

    短暫的十幾秒種拉扯,金鑫將長手打短手的消耗戰術發揮到了極致!

    兵線上剛一照面,奧恩就被抽的只剩不到半血。

    這還不算完,更加難受的事情還在後面。

    薇恩上單,強勢的不僅僅是借射程優勢的無解消耗。

    金鑫的對線細節同樣做的相當細膩。

    兵線拉在靠近河道的一側,先前消耗的時候,金鑫特意從另一側的草叢附近起手,這樣可以迅速規避掉小兵仇恨,防止換血出現額外損失。

    將奧恩趕出經驗區,金鑫舒舒服服地回到兵線的小兵堆裡。

    真正補刀的時候,才體現出頂級選手在線上的強大的統治力。

    普通玩家有兵不打不舒服,見到小兵就要普攻,隨緣補刀;

    強力玩家控線時只補尾刀;

    而像金鑫這個段位的選手嘛。

    他不僅只壓尾刀,還是那種英雄幾乎跟小兵位置重合的極限補刀!

    等到小兵只剩最後20、30點生命值,甚至己方遠程兵已經打出光彈,近戰兵已經抬起手準備攻擊的時候,金鑫才會操控著薇恩抬手普攻。

    因為英雄和小兵距離極端接近,抬手即命中,甚至連普攻彈道都不會出現。

    這樣做的好處顯而易見。

    將英雄對兵線輸出的傷害影響降低到最低。

    單純等到小兵進補刀線就出手,那麼每次出手都意味著己方多了幾十點傷害;

    積少成多,一波兵普攻6下,可能就會差出1個半遠程兵的傷害量。

    最多2、3波小兵過後,因為遠程小兵數量越堆越多,兵線會無可避免地壓向對手防禦塔。

    但是金鑫這種極限壓尾刀的打法,能夠控住更大數量的兵線!

    ……