水果中的瞳神 作品

第132章 連貫的操作習慣

    懂得了“影子ai”的高效刷野原理,令曾燦歡欣鼓舞。

    他當然清楚“以慢打快”的操作方式的好處。

    這東西就跟太極拳一樣。

    跟外國那些什麼泰拳啦,跆拳道啦,自由搏擊比起來,太極拳看似至柔至弱,動作慢的要死,但其實是一門至剛至強的拳法。

    ai能夠在時間上領先,靠的也不是拼蠻力,而是“動腦子”。

    每一步操作連貫起來,優勢一點點積累。

    積少成多,原本不起眼的微弱領先,隨著時間的推移,就會變成1秒鐘,甚至5秒鐘的時間差距。

    想想看,對面打野還在家裡辛辛苦苦刷野的時候,自己已經處理乾淨野區,可以向線上遊走。

    就算對手察覺到打野襲擊,總歸得後撤一些給個面子吧?

    只要能將線上的對手逼退,讓人吃不到錢,這不就有經驗和補刀優勢了嗎?

    意識到這種操作方式的優勢,曾燦自然是想去嘗試練習適應。

    ……

    重開了【訓練模式】的遊戲對局,曾燦開始有意識地降低他的操作量。

    不去進行無效操作,讓鼠標的移動軌跡最短。

    別看這些動作不起眼,但差距就是在細節中產生的。

    鼠標指針少移動了幾釐米,就可以節省下零點零幾秒的時間。

    每次下達操作指令,都能擠出一點點領先。

    積少成多,幾百上千次操作之後,就會匯聚成幾個身位,甚至幾秒鐘的效率壓制!

    剛一上手,曾燦是怎麼打怎麼彆扭。

    點擊移動?

    速度放慢了,一不小心就容易太慢,人物站在原地發呆浪費時間。

    想避免這種情況,又忍不住下意識地鼠標連點……

    一趟野區刷完,曾燦看了眼時間。

    好傢伙,比他自己熟悉的那種刷野習慣要慢了將近一分鐘!

    這差距可太大了。

    而且英雄的狀態也不好,明明拿的是能無傷刷野的男槍,結果兩瓶複用型藥水全磕完,英雄的血量都沒滿。

    因為在操作的時候,需要有意識地去糾正原本的操作習慣,搞的曾燦出現了不少失誤,白白損失了很多血量。