第35章 論壇上的玩家們


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  昨晚,遊戲內進行了開服以來規模最大的一場戰鬥,共有二十五名玩家參戰,對手是一隻名為‘獵熊’的豺狼人boss帶領的三十隻豺狼人。

  經過一番激戰,遊戲內四系玩家的強度,也已經顯現無疑。

  強度最高的,當屬力量系無疑。

  顧名思義,力量系擁有最強的力量屬性。以3級玩家為例,3級力量系玩家的力量值高達13點,一對一可以完全壓制普通豺狼人,將其擊殺。在boss戰中,輸出傷害也是最高,分到的經驗值高於其他三系。

  無論從那方面看,都是當之無愧的現版本一哥。

  體質系和敏捷系,強度相仿,都比力量系稍弱。

  體質系玩家防禦力高,恢復能力強,是肉盾的不二人選。但這個遊戲的怪物ai很高,體質系玩家又沒有嘲諷技能(實際上所有玩家都沒技能,強烈要求開啟技能系統!),很難拉住怪物。

  不過在很多戰鬥中,一個可靠的前排,仍然不可或缺。

  尤其官網透露近期會開啟副本系統,一旦開啟,體質系玩家很可能會迎來春天。

  敏捷系移動速度快、反應速度快、出手速度快。

  總之一個字,就是什麼都快。

  除了速度,敏捷系還有一項隱藏特性,就是聽力和視力。

  據觀察,敏捷系玩家的聽力和視力,遠高於普通玩家。我分析,這遊戲中聽力和視力,是受敏捷值影響。

  後期開啟職業系統的話,敏捷系適合弓箭手、輕甲戰士、刺客這種類型職業。在pvp中,應該是比較強力的存在。

  但現在版本,沒有技能,沒有職業,敏捷系玩家遇到強力怪物的時候,很難造成有效殺傷,所以強度比力量系略低。

  最後是智力系。

  這個系別真的是一言難盡,沒攻擊、沒防禦、沒速度,3級的智力系玩家,一對一甚至打不過豺狼人。

  在沒有法師類職業的現版本,智力系無論從任何角度看,都是墊底的存在。甚至可以說,看不到這個系別存在的意義在哪。

  在遊戲出現有關智力系的更新之前,不建議選擇。

  以上是我的個人意見和總結,給新玩家一些參考。

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  林峰看完遊俠的帖子,讚許點點頭。

  別說,分析的還不錯。

  尤其是智力系的問題,別說玩家們不知道智力系的優勢在哪,就連他自己都不知道。

  不過他相信,系統設定這樣一個系別,自然有他的道理。

  只是暫時還沒發現罷了。

  帖子發佈時間還不長,但下面已經有幾條留言。

  這讓林峰有些奇怪,現在遊戲一共才有三十個玩家,恰好在這個時間看到遊俠的帖子並且回覆的,能有幾個?