海晏山 作品

第712章 蠟人館

    博物城的大門是兩扇高達二十米的巨型城門,經年放置,大門推起來會發出令人牙酸的嘎吱聲。

    走前面的人只將門推開了一條不寬的縫,後面的人跟著魚貫而入。

    入口正前方是一條寬敞的街道,並不筆直,街道兩邊有各式各樣的店鋪,售賣的多是小玩具小玩偶、零食等物,從前經營的人似乎走得非常匆忙,大部分店鋪裡都保留著開店的樣子。

    由於兩邊的店鋪像斜線一樣平行排列但又參差不齊,所以即使站在街道中間兩邊也有不少視線死角。

    “原來兩邊也都是過道。”玩家們邊往前走,邊觀察店鋪前後。

    相較中間街道,店鋪前後就很窄了,只能容三四個人並排走。

    “這種排列,不怕撞到人嗎?”一名長卷發女玩家拍拍街邊伸出來的菱角,“正常情況下向大街的一面都是平的,這裡卻故意伸個角出來。”

    “遊戲都說了,博物城被修改成了恐怖主題的遊樂園,故意做成這樣也不奇怪。”旁邊的男人扶了扶眼鏡,“從心理學角度來說,就是為了給遊客增加心理壓力。”

    一行人繼續往前走。

    街道上雖然看不完兩邊的風景,但遠眺可以看到博物城更遠處的建築,徐獲隨手從街邊的牆上取了一張遊覽圖。

    整個博物城的佈局大概是個十字形,大部分主題館集中在中間,“十”字四頭也各有兩個主題館,遊戲介紹中提到的蠟人館、人體模特樓、恐怖密室和洋娃娃服裝店則分別在四頭上。

    “冥河渡船、針山理療、怪談夜話、藏屍酒店、瘋狂監獄、斷頭公墓……”長卷發女玩家念出一串主題,“這個博物城真的有這麼大嗎?”

    邊上一個看起來較瘦弱的女玩家搓了搓胳膊道:“光聽這些名字我雞皮疙瘩都要冒出來了,每個主題館我們都要去嗎?”

    “不去還能怎麼辦?”眼鏡男道:“通關要求破解失蹤之謎,至少要把屍體找到吧,沒有屍體鬼知道他們是怎麼死的?”