武劍仙 作品

第341章 完美契合劇情與遊戲內容的遊戲配樂!(求訂閱~月票!)

    合約簽訂的很順利。

    caa公司倒是並沒有在合同上做小手腳,畢竟,現在還處於“放利”與“釣魚”的過程,為了一時的利益影響最終決策,無疑是愚蠢的。

    拿到了資料後,李少傑便開始研究起了正事兒。

    不管亂七八糟的有什麼,作品歸作品。

    為傳奇聯盟推出的第三套“星之守護者”遊戲皮膚做相關配樂才是最重要的。

    傳奇聯盟這款遊戲,皮膚能影響到的實際上並不多。

    無非是有些皮膚手感會好一些,但起不到決定性的作用,不會讓一個菜鳥依靠氪金變成王者。

    所以,很多玩家,購買皮膚,單純就是為了“體驗感”。

    我覺得這款皮膚設計的好看,用起來舒服流暢,可以讓自己的操作更加行雲流水。

    便夠了。

    而像是這種具有獨特世界觀的平行世界ip,在製作上,一定要很精美,很細節。

    這種消費帶來的體驗感,是一定要與眾不同的。

    包括遊戲開局獨特的bgm,點擊活動界面的bgm,乃至於皮膚遊戲內,一些動作,語音配音,甚至是技能效果的bgm。

    簡單來說,從視覺到聽覺這兩大項上拿捏準了,才可以讓玩家心甘情願買單。

    當然了。

    賣不賣錢跟李少傑無關。

    自己要做的事,是要從客戶使用皮膚的“體驗感”之一來下手。

    於是,李少傑便研究了一下逐漸完善的“星之守護者”宇宙。

    一開始,只有一個光之魔法美少女的皮膚,並沒有產生“我要做一個系列”的想法。

    借鑑的形象,其實就是影響力極大的一部動漫。

    《美少女戰士》。

    變身原畫,回城跳舞和音樂的特效,以及閃爍著光和星星的這種技能。

    純粹是屬於玩梗致敬一類的。

    結果,出乎意料的是,皮膚由於特效手感原畫都不錯,賣大了。

    試探著推出了幾個同樣風格的其他角色皮膚。

    將其他角色也變成了魔法少女。

    然後就構成了一個魔法少女小隊,全員角色顏色五花八門,技能特效星光閃閃。

    【星光姐妹隊】

    直到第三年,推出第二個系列風格【酷小孩兒隊】的皮膚時,才將其從“魔法少女”改成“星之守護者”的系列平行宇宙故事。

    並且,為了後續推出皮膚,還開始挖了一個無關痛癢的小坑。

    於是,背景觀便一下子豐滿了起來。

    但此時的所謂“星之守護者”,實際上就是星光姐妹美少女打敗怪獸的普通“團結故事”。

    可上一次,推出的第二個小隊皮膚後,背景中似乎蘊含了非常多的故事。

    內容也逐漸開始變得愈發有深度。

    命運,背叛,救贖,犧牲。

    人物開始鮮活起來,劇情也開始有了意思。

    這一次推出的第三批皮膚,也終於開始揭露了星之守護者們的故事。

    ......

    那是很久的古早以前,宇宙中,有一道光芒,對抗著茫茫的黑暗。

    這便是原初之星。

    宇宙的歲月不知何幾,漫長的時間中,原處之星不願意孤單下去。

    於是,將自身的星光散佈到了整個宇宙夜空之中。

    宇宙中,有些人,便獲得了這些星光,獲得了強大的力量,也被賦予了“守護最初的星光”這一使命。

    最早接受星光的人,渾身充滿了光芒的力量,非常強大。

    明亮的燃燒著,但燒的卻很快。

    而死亡之後,人便會重新變成星光消散。

    這同樣一份星光的力量,會重新選擇新的主人,不斷的輪迴下去。

    與宇宙中的黑暗做著一輪又一輪的對抗。

    曾經便有一位名為佐伊守護者,和她的姐妹們處於最黑暗的地方。

    本來,因為隊友,她度過了最快樂的時光。

    但在一次邪惡的降臨中,在迅猛而又恐怖的力量中,她失去了所有的姐妹,傷透了心。

    命運的輪迴給了星之守護者們強大的力量,也枷鎖住了她們的命運。

    接受星光,戰鬥,消散,星光重新尋找主人......

    傳火.....不,傳光!

    與黑暗戰鬥,實力弱小,那基本很難有活路,但力量越強大,消亡的便也越快。

    無非是突然暴斃與秋後問斬的區別罷了。

    佐伊受夠了。

    於是,她憎恨起帶給自己,帶給守護者們命運與宿命的原初之星,前往邪惡的源頭,接受黑暗,想要改變命運。

    也許是不甘命運,想要擺脫宿命輪迴。