暈針 作品

第1149章 另一幕牆


                 “我還是那句話。”

  老丁看出了蘇乾此時的窘迫處境,開口講道,“他們這些人工智能分配任務,應該不會真的把玩家們往死路上推,這種強悍的boss背後應該也是隱藏著機制的,或許只是時間不夠,沒有讓你發現解決問題的思路罷了。”

  老丁的問題其實不難理解。

  高難度任務和低難度任務的區別,除了對玩家自身硬件的考量之外,還是對玩家選擇最優解能力的一種考驗。

  而不僅僅是這款遊戲,在許許多多的經典遊戲世界中,都會設置‘壓力怪’這樣的東西存在,所謂的壓力怪就是玩家根本無法直接對抗的怪物,只能通過躲避或者控制他去完成主要任務,而不是一勞永逸的幹掉他,除非到某種極其特殊的劇情殺環節,這類壓力怪才極有可能會被玩家徹底幹掉。

  在當下穹頂90封頂的世界之中,一百多級的boss很顯然就是某種壓力怪,沒有狂暴和擊殺要求的任務本身,就沒有非要玩家與其硬碰硬的規定。