暈針 作品

第289章 向死而生

    為什麼蘇乾說‘攀爬繩索’這東西老實人不會帶。

    因為這是抄家賊們為了擊破莊園才會帶上的工具,普通的平民養老玩家,帶這個東西不過是佔揹包格位罷了,所適用的地方非常之少,一般情況下,攀爬繩索只能固定在破損的地板之上,因而汪念真掏出這個東西的時候,也不能確定此時的場景是否合用。

    在沒有開啟地下金庫的時期,玩家們為了抵抗抄家賊的侵擾,可謂是絞盡腦汁。

    要知道,在最初的遊戲設定之中,抄家賊如果擊破玩家的儲物櫃之後,所拾取到的物資是可以全額拿走的,而對於房主來說,對方拿走的部分,就是己方扣除的損失部分。

    且不說一些貴重的半成品,諸如薄膜面料、高分子塗層這一類的特殊材料都能被爆出來,更為離譜的是,就連玩家的機械材料、護甲材料也可以掉落,後續為了避免玩家靠著這種方式謀求不正當獲利,遊戲內修改了相關的設定,比如物品損失以後不會再扣除玩家的損失,但在莊園被攻破後,玩家會出現稅率上升、營地繁榮度與管理值下降等局面。

    所謂“莊園攻破”的判定標準,其實就在於入侵者進入玩家莊園之後,打破的儲物櫃數量,防守方的莊園等級越高,需要打破的儲物櫃數量也就越多,很多玩家為了避免自己的儲物櫃被進攻者打破,選擇將莊園的主體建築物不斷地往上修,並且不厭其煩的將儲物櫃一個一個的搬到高層去。

    對於“抄家者”們來說,想要擊破這些儲物櫃,那就只能想辦法攀爬到對方儲物櫃的層數再行擊破,當然了,有的抄家者並不在乎對方的物品,只是單純的想要擊破,於是在低層直接用榴彈或者步槍朝高層建築物射擊,運氣好的話也能砸爛不少櫃子。

    但只要你是覬覦儲物櫃中物品的玩家,那就必須像房主取東西一樣,老老實實的爬到對方儲物櫃的旁邊“摸屍體”,很多

    房子之所以被設計成“跑酷”房,就是為了防止下面的敵人輕而易舉的登頂自家的儲物櫃樓層。