第23章 隊友
tp戰隊和ov戰隊開庭的日子還沒有確定, 倒是先迎來了各戰隊秋季賽的陣容官宣。
echo作為上古大神,復出可以說是轟動了cot職業圈內所有人。
外界網友對他褒貶不一,但幾乎無一不在期待tp戰隊能夠官宣ehco由主教練轉為選手。
同時, 因為之前蒙石對echo進行的一系列不齒操作, 他的去處也備受人關注。
李好原本還希望蒙石能爭點氣, 最好和苟築大鬧一場後宣佈放棄加入ov戰隊。
但很顯然蒙石並沒有這份骨氣。
沒有人知道蒙石和苟築最後到底是怎麼商量的,反正秋季賽官宣陣容的時候, ov戰隊ad席位上出現了蒙石的名字。
123他們知道後氣得不清, 摩拳擦掌想要在賽場上教蒙石做人。
然後被俞笙漫不經心地一人敲了一個爆慄。
“專注比賽, 別想亂七八糟的,”俞笙笑眯眯地收回手, “人家可能連首發都不是。”
捂著腦袋的123等人幡然醒悟, 終於意識到損還是e神損。
唯一經歷過俞笙當年職業階段的小余看著自家教練平靜的神色, 忍不住開口:“e神,您真的不生氣嗎?”
俞笙眨了眨眼:“嗯?不啊。”
他撐著下巴,微微打了個哈欠:“我要是天天氣這些, 當年早就氣死了。”
小余愣了一下。
俞笙對於這個消息倒是真的沒有太大反應。
只能說有些意料之外但確實又在情理之中。
“苟築這個人, 唯利是圖,又錙銖必較, ”俞笙看著面前幾人不解的神情,到底心軟解釋起來, “雖然蒙石這次把事情搞砸了, 但苟築更明白,一個在役的電競選手還有更多可榨取的利益。”
俞笙輕聲開口:“他這筆帳算得很清, 所以他會不擇一切手段把人留下來。”
老實人明鳴習慣性憂心忡忡:“天啊, 那這樣應該怎麼脫身......”
“你怎麼還替那個白眼狼擔心啊, ”明鳴話還沒說完, 旁邊的123先一步著急地打斷他的話,“很明顯沒辦法啊,那個白眼狼最好一輩子都困在那裡......”
123話還沒說完,忽然感覺旁邊的小余拍了一下他的肩膀。
“少說兩句。”
123以為他也是對蒙石於心不忍:“不是,你們都怎麼回事?我說的是真的啊,誰進了那個狗經理的牢籠還能出來?那不得瘋掉......”
連一旁的明鳴都開始笨拙地跟他比著手勢,123不耐煩地看了一眼,聲音忽然戛然而止。
他順著明鳴的目光望向一旁不知何時安靜下來的俞笙,神情瞬間慌了。
上次挑戰杯事件過後,俞笙幾乎連著好幾天都沒有出房間,聽時幸說似乎是一直反反覆覆高燒。
雖然俞笙本人身體好了之後,依舊笑眯眯吊兒郎當地跟沒事人一樣,但123卻總感覺,自家教練好像哪裡不太一樣了。
——所以123他們也會刻意避免在俞笙面前提起這些事情。
俞笙恍若未知地低頭寫著東西,訓練室內的氣氛一時之間有些沉重。
123著急的快要哭出來了。
“教練,我不是......”
“很簡單啊。”俞笙聞聲抬起頭,微微笑了笑。
他並沒有什麼特別的反應,語氣一如往常:“苟築只循利而動,只要對他來說沒有利用價值就可以了。”
時幸聞聲慢慢抬起頭。
俞笙開了個玩笑:“也就是說,你把自己偽裝成一個對他無用的人,就可以逃脫了。”
原本心驚膽戰的小隊員們一時之間都被俞笙逗樂了,只有時幸抬頭看了俞笙一眼。
小狐狸感受到時幸的目光,神色如常地衝他彎了彎眼角。
然後又倏然轉過身,用筆尖“噠,噠”地敲兩聲桌子。
“這可是知識點,記下來啊,”俞笙假意板起臉,“以為我跟你們閒聊呢。”
一隊的小隊員們瞬間惶恐起來。
“啊,什麼知識點?”
“完了,現在還是訓練上課時間,我給忘了。”
“教練不會一會兒又要......”
“剛才我說的那番話用在比賽戰術上可以怎麼做?”小狐狸單手撐著下巴,沒忍住又打了一個哈欠,“給你們兩分鐘思考時間,一會兒隨機提問。”
一隊的隊員們似乎早已習慣這種上課節奏,不等俞笙說開始,立刻七嘴八舌地討論起來。
俞笙眯了眯眼,像只瞌睡的小狐狸一般,懶懶洋洋又靠坐回電競椅內。
出乎所有人的意料,tp戰隊秋季賽陣容官宣時,依舊宣佈echo擔任主教練一職,而空缺的ad位由二隊的一名小隊員補上。
俞笙偏頭看了一眼坐在離他最遠處的時幸。
他記得很清楚,官宣陣容的前一週,時幸差點和他吵起來。
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“現在戰隊ad位剛好空缺,”時幸聲音中的冷意清晰可聞,“為什麼不教練轉選手?”
“那請問時隊,”俞笙仰起頭,語氣平靜,“你現在找誰來當教練呢?”
時幸臉色沉了沉,他轉頭看了一眼李好。
那一瞬間李好以為,快被俞笙逼瘋的時幸會把他這個常年徘徊在coti段位的人扔出去當教練。
好在下一秒,時幸終於找回了自己的理智。
他轉回俞笙:“這是經理應該考慮的問題,不是你。”
“別找藉口。”
李好哆嗦了一下,覺得自己這個低段位菜雞第一次體會到了高段位bp模式被迫補位的痛苦。
俞笙沒忍住笑了起來:“行行行,那我換一個。”
他認真地抬起頭:“我打射手太菜了。”
以為俞笙真的能說出什麼好原因的李好差點從椅子上栽下去。
時幸也被氣笑了。
他直接拉著俞笙坐到一旁的電腦面前:“菜是吧,來,咱們打一局‘荊棘’模式。”
“荊棘”是cot遊戲一個比較特殊的1v1對戰模式。
它與普通的solo對戰不同之處在於,這個模式下,系統可以根據雙方本局操作來進行精細到秒的數據測算,進而生成詳細的分析條目。
它看起來雖然先進,但由於技術限制原因僅支持同時追蹤兩名玩家。
這一下子就變得有些無用了起來。
對於不需要時刻關注數據的普通玩家來說,最大的用途大概就solo比拼的兩人賽後有了互罵的數據支撐。